
Los Gamers de PC querían servidores dedicados para jugar su multiplayer de Mw2, a lo que Activisión respondió que no porque les era caro y molesto (no en esas palabras ciertamente, pero el mensjae era bastante claro), lo que sirvió para avivar las llamas de reto en un montón de jugadores que no iban a dejar la cosa correr.
El juego no lleva más de una semana, pero ya está disponible, mediante un elegante hackeo para acceder a la consola del juego, la posibilidad de crear servidores 24/7, y el inesperado extra de alterar la realidad del juego, convirtiéndolo en una versión de Unreal Tournament si así se quisiera.
Felicitaciones a todos aquellos que no dejaron que Activision impusiera su voluntad en el mercado PC.
Debo reconocer que se ve bastante divertido.